第218章 生死关攸的一战
马哥被带到台上之后,开始了bo2的下半场。
“现在是2022ivl成都gg对战wbg的bo2下半场,由成都gg的监管者对战wbg的求生者。”
“现在就是把所有的压力都给到了心安勿梦,就看心安勿梦这一波能不能打一个四抓,来增加队伍的士气。”
“是的,心安勿梦这一波就很关键了,非常的关键,要是心安勿梦这把打不了4抓的话,那么成都gg就即将会被2:0抬走。”
解说的每一句都在给心安勿梦疯狂上压力。
但是这个压力不是他们给的,是自家队友给的。
因为自家队友被三抓四抓了,所以没办法。
wbg几个人也坐在了比赛台上,调整好属于自己的外设,不过相较于心安勿梦的紧张程度来看,他们基本上都是嘻嘻笑笑的。
现在进入bp画面,来看一下心安勿梦这边会ban掉什么。
“现在的话,他可以带着目的性一点去做一下banpick(禁选)。”
“是的,如果他一定要去争一个四抓的话,那么他绝对需要做一个好的bp。”
成都gg这边直接把先知和前锋两个角色全部ban掉,虽然邦邦不怕你先知,但是我不一定是要玩邦邦。
而且这是属于一个军工厂的图,要争四抓的话,需要把这些有高上限的角色先给ban掉。
wbg那一边在看到先知前锋这个ban位之后犹豫了一下,把记录员给ban掉了。
想争四的首选绝对是记录员,毋庸置疑的一个角色。
虽然他很难争,但是这张地图的话,记录员的四抓可能性是绝对比邦邦这个角色高的。
所以wbg这一边要先把记录员这个角色给ban掉。
既然这样的话,心安勿梦的角色池就只能从剩下的邦邦以及其他双刀角色或者红蝶红夫人这种角色里选了。
“这个地图的话,记录员没了,红蝶红夫人以及渔女这三个角色也不好打。”
“尤其是渔女这个角色,在军工厂在有四片废墟的情况下,你是不好去包这个圈的,说不好你你看不到人家的视野,然后你把这个圈包完,人家已经偷偷摸摸的跑出去了。”
“是的,那么接下来能考虑的还有蜡像师,使徒安这些角色。”
“但是说实话,这把他要打的是一个四抓这些角色,我觉得没有一个可以去争四的。”
“说的也是,如果硬要去打四抓的话,我觉得邦邦这个角色可能会更适合心安物梦一点。”
从头到尾两个解说就没有提到过一次破轮这个角色,不论是飞轮单弹版本的还是破轮在军工厂这里,怎么打这个角色都不适合去在这个时候争。
在解说分析的时候,wbg这边直接选出了佣兵以及杂技演员。
一个稳定救援,一个杂技演员打一个稳定牵制,而且佣兵其实救邦邦的人压力属于是最小的,毕竟还有小搏命。
而杂技演员这个角色在军工厂真的就如鱼得水。
“佣兵和杂技演员,那这样看来这前两手都可以针对一下心安勿梦的邦邦了。”
“反正我这边就是让你打邦邦 我把记录员给你ban了,然后我让给你打。”
“是的很有自信,不得不说上一把那个地方的三跑确实给wbg打出自信心了。”
成都gg这边第3个ban位给到了空军。
不想要让对面打一个点控来辅助牵制,最合适的例子就是上一把的那个杂技演员,一溜快三台的时候,然后让空军交一把枪,然后稳定转走,只能换抓。
考虑到有空军这个体系在的情况下,还是把空军给ban掉了。
wbg第三手倒是选了一个调酒师。
“哎?!调酒师,这个角色选出来要被邦邦打克制的呀。”
“等不一定不一定,如果是在军工厂这样地图的话,围绕着一个废墟去打,说不定这瓶酒能回上,有三刀的情况下也是可以打的。”
“因为优势太大了嘛,所以wbg这边可能就是想让试着拿一些不一样的角色出来。”
“而且在有调酒师的情况下,佣兵可以补状态,杂技演员也可以补状态,这些都是可以去打一个快速配合的,这个治疗位的选择来说没有什么太大问题。”
“那么这样的话,最后一手要考虑ban掉邮差吗?”
“打邦邦这个角色就是速修以及加溜鬼,还有一点辅助,邮差这个角色的话是非常好的一个位置。”
佟大爷迟疑了一下,给不出答案。
“不好说,可能会ban一手病患这种万金油角色也有可能。”
“我觉得可能要搬,不然的话你放给我,我有理由不拿吗?我觉得没有理由的呀。”
“你病患放给我,那么就是给我一个超级混的下限角色对吧?”
“跑一个的局,大不了就是两个万金油角色加一个治疗会加一个稳救位嘛,拿邮差出来也是可以牵制,就看成都gg这一边会ban掉什么了。”
成都gg这边犹豫了一下,然后选择ban掉了机械师!
“哎?!!!”
“机械师吗?”
“难不成我们要看到马哥的雕刻家了?”
“ban机械师我觉得理由很简单,机械师修机的话是可以保证一个机子量是够的,而且军工厂这个地图机子分布不会太偏,跑图的话也不会特别难。”
“机械师如果一个人没被守住的话,他可以开局一人修两台机子,那么这样的话机子进度飞快,心安勿梦是不想看到这种情况的。”
“但是其实你拿邮差也是能够打出这样的效果的,只不过会比机械师慢不少,但是你ban掉这手机械师的话,那对面就要考虑你会不会打一手雕刻家了?”
但是不仅仅是成都gg变招,wbg也开始整起了花活。
wbg的第4手反手把祭司给选了出来。
“哎?!!!”
“等等?!!”
“祭司!!!”
军工厂的祭司?
不少人在看到祭司这个角色出现的时候,都是打了一个问号。
不是因为别的,就是因为真的很少在军工厂看到祭司这个角色了。
在最开始打祭司体系的时候,很多人就发现军工厂这张地图都不适合打祭司。
“难不成今天wbg就要给我们掏一个不一样的打法吗?”
“有没有一种可能是带了新战术,想要在这张地图去试一下?”
“有可能我觉得军工场祭司他们这样敢选出来,我觉得应该是有一定的准备的。”
佟大爷说完这句后,然后又补充了一下。
“但是吧,你要说拿这个阵容去打邦邦的话,我想知道你应该怎么牵制呢?去打军工厂大房的一个长洞吗?把祭司放在大房的位置?”
这一手祭司出来,把成都gg的不少布局都给打乱了。
不是非常稳下限的阵容,这个阵容反而有一种上限很高的感觉。
但是他这个阵容,可以去打邦邦。
“讲真的,他这个邦邦真的可以打。”
“而且说实话,调酒师吧,这个版本你是不好去秒的,而且还是军工厂这样的地图。”
“但是有个祭司就不一样了,你祭司如果要打辅助配合什么的话,你是要耗费自己的一个机子进度的。”
“而且其实在这张图打出来的话,无非就是几个大方的转点洞,或者就是一个超远的那种长洞去给你打一个运营。”
“拿出来祭司这个角色,那么一定就是打运营的了,只要你运营有一波的失误,那么抓得住失误的话,我就有四抓的面。”
“所以说这个阵容是非常赌的。”
“你说,有没有可能打红夫人?!”
“别别别别!”
这个红夫人的提议给佟大爷吓了一跳。
“别说红夫人了,红蝶都不行,要去争一个四抓的话,双红是绝对不能在这张地图拿出来的。”
“外面有一个调酒师,就直接把你克的死死的了,不管你前期拿刀有多快,你至少都要等到闪现过后才能把他秒掉。”
“是的,我觉得红夫人这个角色就算了吧,不如考虑一下雕刻家或者邦邦。”
“其实我觉得最好的选择就是邦邦,毕竟他这阵容选出来你邦邦是可以打,那就直接打邦邦就好了。”
“说的也是。”
“让我们看一下心安勿梦这边到底会选择什么呢?”
心安勿梦犹豫了很久,还是选择了邦邦。
“果然还是邦邦,毕竟他在前面那个位置ban掉了机械师,就是为了防止对面打一个保平速修流。”
“虽然中途出现了一个祭司,但是反而更适合他去打邦邦了。”
“不过这样的话真打邦邦的话,我觉得这个选点就比较有讲究了。”
“基本上我逮到谁我就抓谁,没有丝毫犹豫的那种,就逮谁抓谁。”
“等等等等,除了佣兵不能抓以外,其他都可以。”
“是是是,佣兵这不好抓。”
“那其实没有ob位的话,那么邦邦就比较舒服了。”
“毕竟你看上一局还是那个枪比较难受,要是没有那把枪的话,节奏不至于那么的慢对吧?”
“这一把不一样的,这把没有一个ob位,注定了邦邦见谁逮谁。”
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