第407章 军工产业(中)
售往倭国的武器、防具都是延寿教铁匠铺的下等货。
听起来下等货似乎很差,但要知道延寿教口中的上等货是装备教兵的。上等货全是周宇从24世纪定制的,没有刻意用特殊的工艺或者材料制作,只是在工艺细节上精细“亿点点”而已。
延寿教铁匠铺目前几乎没有打出过几件上等货,有也是因为要尝试一下能够达到的最高水平,不计成本低效率打造出来的,一点性价比都没有。
延寿教铁匠铺的合格品叫中等货,只能交给护教者和民兵使用,即使是中等货也不许外流销售。
护教者和民兵都是延寿教教兵的后备役,一旦教兵有损失,他们是要补充进教兵编制里保证满编的。所以不能用太差的装备。
下等货则是介于合格品和不合格品之间的标准。按铁匠铺的评判标准来说它们其实算是合格品。
只不过现在延寿教的中等货装备护教者、民兵已经够了,虽然合格但是不够好的就成了下等品,堆积在那儿。
本来是等着某一天上等品和中等品不足了,下等品才会顶上去。
现在有了销售渠道,要往倭国买“武器护甲”,自然就是卖堆积在仓库中的下等品了。
延寿教的铁匠铺是非常早就建起来的机构。
当延寿教还在曲阳县的时候就开始建设铁匠铺,毕竟就算是周宇从主时间线带过来的钢制锄头、镰刀甚至是钢犁,都会损坏需要维修。
兵器更是如此,只要打仗就必然会磨损,就算不打仗,日常佩戴中总会有磨损。靠士兵的自觉只能对武器进行日常维护,磨损和修复都得铁匠铺来做。
因此延寿教刚成立的时候就有一大堆的金属用具需要维护,铁匠铺成立得早自然理所当然。
一开始铁匠铺也只是铁匠铺而已。不过周宇从来都是未雨绸缪类型的,看到已经成立的东西做的不好或者没有进步、发展、扩大就不舒服,就难受。
所以吸收工匠,培养铁匠,建立技术进步奖励机制。用源源不断的订单和高标准来刺激铁匠们改善自己的技术,提升质量和效率。
几年下来,随着延寿教在冕州越来越大,铁器的使用越来越多,铁器的日常维护越来越频繁,铁匠铺虽然还叫铁匠铺,但是内部分类得更细了。
新手该去哪里,入门的徒弟级该去哪里,大师傅、大匠该带着自己的团队干什么,都分得更细也更明确了。
如果是老式的铁匠铺,大师傅的话语权是非常大的,因为失去了他们等于技术断档,没了。大师傅还会带走徒弟,让你整个铁匠铺一下子被抽空技术层,不仅没了技术还没了产量。
可是延寿教的上等货来源一直是秘密,被延寿教收编的铁匠大师傅们也做不出来那么好的东西,自然没有了不可或缺的傲气。乖乖地叫做什么就做什么,要是不爽可以退休不干,但不许带着技术离开曲阳县。
没有人离开,生活在曲阳县,为延寿教打造兵器的他们比一般人更清楚延寿教势力多么庞大。
那么多钢质兵器和钢质盔甲,比官兵的还好,他们想象自己敢撂挑子不干活,或者跑路去别处的话,一定会面临延寿教的追杀。
在他们的想象中,以延寿教的财力开出的暗杀赏格必然是他们不可能有命活着的高。
因此在铁匠铺内部分为民用、军工两类,待遇也分出高下之后,大师傅们都乖乖地入了军工部门,拿着高薪过着活动范围受限制,有人“保护”的日子。
不用担心经营问题之后,延寿教大力投资研究、提升工艺,也让他们找到了乐趣。
他们在周宇的“技术支援”点拨之下发现了冶炼、锻造中的各种新方法,尽情地实验各种更方便更省力,材质更硬更轻的锻造方法。
在外界根本不清楚的情况下尽情推动着延寿教铁匠铺军工技术的大跨步发展。
换做民间的或者官方的铁匠铺、冶炼所,是几乎不可能出现大批上等货、中等货的,只有刚好达到合格标准的下等货,叫它合格品。
合格都算是有良心,更多的是以次充好,表面光鲜但是不耐用的货色。
因为采购机制就是多少数量的合格武器、铠甲,只要能通过合格验证,那剩下的只要交足数量就完事。
而通过合格验证的方式又不一定是要产品做到合格,搞定把关的官吏就行了。反正战场上的使用者都是大头兵,他们的使用感受是没有反馈渠道的,给不了差评。
那么打造出更好的产品那是给自己找事做么?又不会多给钱。
延寿教的军工在技术进步中,从打造出合格品都有困难,一步步解决到合格品率达到9成。
然后就不断克服困难向中等品攀升,在中等品率达到8成之后并没有停下技术提升的脚步,开始钻研工艺流程,缩短打造时间、引入流水作业、更多使用机械节省人力。
为此中等品率下降到了只有6成,但是军工品的产量却因此翻了一倍。
产量达到了仓库储量充足,可以将教兵、护教者、民兵手中的待维修武器、盔甲先替换掉,再运回来进行维修的程度。
即使已经达到了这样的技术水平,延寿教的军工仍然没有停下脚步。在周宇的指示下开发、组装新式武器。
军工之中大家都玩起了滑轮,从盾弩里的偏转滑轮长弩开始,到寻宝船上的船弩,再到还未拿出去装备的滑轮弓,不断有新武器被研发出来。
一些已经可以量产了,一些还在探索量产的方式,最近更是接到了新的研发任务。
延寿教正在冕州的周围地区大建土楼,自然也要有搭配土楼方形窗户或者说射箭孔的东西。
因为是防御性的远程武器,所以可以做得重一点也没事。而重量上限提升之后,设计中的杀伤力就有了巨大的提升空间。
初步的设想叫做“标枪弩”。这个灵感还是来自于之前求活军用来应对延寿教骑兵的方法。
步兵大量装备标枪,虽然射程上远远不如弓箭,但是也让骑兵不敢轻易靠近了,否则被标枪插到后骑士大概率要掉下马去。
标枪弩的弹药不再是铁质弩箭,而是体积更大更重但也更廉价的木质标枪。
因为木质标枪的长度宽度和重量都无法标准化,所以标枪弩没办法做到精确射击,它只能射个大概方向,然后凭借数量来杀敌。
是的,标枪弩有三个弹槽,可以同时放置三支标枪,然后同时被弩射击出去。目前的设计里射程不算远,最远也就百米。但是凭借木质标枪自身的重量,杀伤力已经颇为惊人。
普通的铁质铠甲50米内有机会被直接穿甲捅破,普通的盾牌更是一击就能破盾。
金属弩箭虽然也能做到,但是弹药成本完全不是一个水平。
目前已经有建议在三个弹槽的中间弹药使用加了铁尖头的标枪,达到更大的杀伤力,能大幅提升直接射死穿铠甲士兵的概率。
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