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第67章 采购


离开《醉世行者》后,我们耗费了数个小时,才寻到一家符合我们需求的物品商店。与购买统计数据时一样,我们会避开那些看起来过于富庶的商店,以免遭遇我们目前还无法战胜的防御者。不过,任何在市场崩溃前就已显得破败不堪的商店,我们都可以尝试进入。我们的目标是找到一两家库存还算充足的商店,但不会过于高档,也没有强大的防守者。

  最终,我们找到了一家合适的商店,名为“新穿越者基础物品”。

  我们三人  strode  走了进去,迅速解决了里面的九具骷髅。没什么特别的,所以我们三人小心翼翼地控制着各自击杀的数量,这样每个人都能获得下一次骷髅击杀奖励,并且还各自偷偷送了一个助攻。

  屠杀:第五次杀死一名骷髅步兵

  屠杀:首次协助杀死一名骷髅步兵

  影响力:对市场防御的贡献[极其微不足道]。

  成就+60、+2  成就+0.01

  62  点成就虽然不多,但也很重要。它使我的成就总数回到了  210。我不禁想知道每个二阶灵魂碎片要花费多少成本。我知道每一层的成本都会增加,但到目前为止,我们还不知道成本增加了多少。这使得我们为下辈子的后果做计划变得困难。

  我们接管的店里还放着实物,这让我很高兴。我原本以为这家商店的物品会被洗劫一空,就像许多其他实力较弱的商店一样。然而,我们在第一次尝试时发现了一个很好的物品储藏室。几个架子上摆满了看起来很奇怪的物品,整面墙都摆满了友谊手镯。最后,在商店前面附近,存放着三件“高品质”物品,它们看起来比商店里出售的其他东西要好得多。

  我几乎认为友谊手镯不重要,因为我们三个人已经有了一个,而我想买其他东西。然而,在我停止检查这些友谊手镯之前,我注意到了一些相当有趣的事情。

  有些友谊手镯上有装饰。这与我们三个人目前佩戴的友谊手镯的设计截然不同。我们目前拥有的手镯是相当简单的木绳环。不过,我现在看到的手镯是金属材质的,上面刻有小装饰。

  也许它们是升级版的友谊手镯?我们目前戴着{简单友谊手链}。由于它们的名称中含有“简单”一词,因此市场上一定有其他版本。

  我拿起一个并检查了它。

  物品:带位置追踪功能的简单友谊手链

  效果:允许您将其他拥有  FriendshipCorp  手镯的人指定为您的“朋友”。转世后,你将永远与你的朋友出生在同一维度,地理位置相当接近。

  你将能够感觉到你的朋友相对于你的大致方向。

  该物品正在“再生”,每次您返回市场时都会被重建。请注意,每当生命耗尽时,此过程就会自动激活,并且仅当该物品装备到物品栏时才有效。

  维护成本  -  每次重建  1.8  成就。

  我毫不犹豫地把我的第一个友谊手镯换成了新的。能够知道其他人在哪里会很有帮助。在岛上这不是问题,我们的父母把我们介绍给彼此,作为我们年轻时结交朋友的一种方式,但如果我们最终转世到大城市,可能很难找到小美和菲利克斯出生的地方。在最坏的情况下,当我们在城市里闲逛,试图找出其他人在哪里时,我们可能会好几年都见不到对方。我一想到这里就浑身发抖。

  这不是我以前考虑过的问题,但现在我看到了位置跟踪手环,潜在的问题似乎显而易见。我很快检查了其余的友谊手环,发现它们要么是定位手环,要么是简单的手环。定位追踪手环的售价为每条  100  成就,简易手环的售价为每条  40  成就。

  我不禁想知道为什么简单版的友谊手链会被卖出去。没有位置跟踪,使用简单版本不是有很大的风险吗?一个人可能会在没有朋友的情况下度过一生。这听起来令人难以忍受。没有我的朋友,我在几辈子之内就会发疯,因为每次我死时,我与他人建立的所有其他联系都会消失。我将没有永久的纽带,没有家人可以一起旅行近乎无限的多元宇宙。当这个可怕的想法钻进我的脑海时,我吓得浑身发抖。

  这里的想法是什么?把简单版卖给新穿越者,让他们交叉手指,祈求最好的结果,然后把不再孤独的前景挂在他们面前,让他们为之努力?我真的对这个想法感到不舒服。如果我找不到小美和菲利克斯,我的生活将会很糟糕。

  我打了个寒颤,然后把注意力转回到店里其他低质量的商品上。我需要一些东西来让我摆脱这样的想法:几十年来独自在一个没有我最亲密的朋友的陌生世界里徘徊,然后在孤独地死去之前想知道我的朋友在哪里......

  我对店里新奇古怪商品的兴趣也减弱了很多。我现在心情很郁闷,虽然我们三个人上辈子运气好,转生到了一个相当小的村庄。值得庆幸的是,我们现在摆脱了孤独的可怕命运。

  我很快让小美和菲利克斯交换了自己的手镯,并用新手镯互相登记,然后我们继续搜索商店。又过了几分钟,我们翻遍了商店的柜台。我是唯一一个对位置追踪手镯的发现感到震惊的人,尽管我想知道小美和菲利克斯是否根本没有思考过它们存在的含义。

  “米莉亚,看看这些!”当我在思绪中徘徊,无意识地在瓦砾中翻找物品时,小美说道。

  我快速走到莎莉亚身边,看到了一大排木剑。当商店还出售物品时,他们每人花费了  200  成就。

  物品:两用训练剑

  效果:

  该项目有两种模式。

  如果这把剑被出鞘,那么挥动它就会变得更加困难,从而对你的身体统计数据产生重大影响。

  作为交换,剑技的修炼会容易很多,成长速度也会有一定的提高。

  当剑出鞘时,它会增加你的感知  5  点,并且其功能与普通刀片一样。

  注:剑技达到专家级以上时,训练效果会大幅减弱。

  只要该物品没有完全损坏,每次您返回市场时都会对其进行修复。

  维护成本  -  7.2  每一生的成就

  我现在感觉有点心烦意乱了。这个物品非常适合莎莉亚,对我来说也非常有用。方便训练的物品相当有用,这件显然一直到专家级都有用。如果我们没有更好的武器,拥有一把可以随意实体化和非实体化的剑将使我们下辈子获得和运输武器变得更加容易。

  我急切地将该物品装备到我剩余的四个物品槽之一中,菲利克斯最终抓住了附近的其他训练武器之一  -  一把具有非常相似功能的训练弓。与剑不同的是,这把箭有两种:训练箭头和“实际”箭头。它还配备了一个自动补充的箭袋,不过需要等待  24  小时才能补充用过的箭。

  当我好奇地看了菲利克斯一眼时,他耸了耸肩。

  “射箭在市场上似乎不太好,因为我们会遇到骷髅,并且尝试用弓射击它们似乎没有那么有效。但在每一生中,我们很可能会遇到更多的敌人。我不太喜欢打斗,但射箭对我来说比较能忍受。如果我掉落在敌人身上,我可以攻击它,而它却无法反击我。你们两个开始更专注于近战,所以我想我应该确保我们有一定的多样性,特别是如果我们计划在下辈子的危险特技中更加努力地团结在一起,”他说。

  当我们回到“购物”时我笑了。

  狭窄商店的另一部分专门展示各种衣服和盔甲,还包含三件展示品中的两件。

  三件展示品中,有一件是一副看似简单的单片眼镜。我看了看价格标签,因为我很好奇如果市场仍然完好无损的话它值多少钱。花费了  1000  成就。

  它将用户的感知提高了  1  级,并且还使用户能够访问一种相当专业的能力,帮助他们分析如何复制他们正在查看的项目。它基本上是作为一名工匠入门的完美物品,因为它可以帮助人们模仿他人的工作,也可以帮助他们在开始工作时发现自己工作中的问题。

  当然,我和小美在阅读了物品描述后立即将其交给了菲利克斯。这对他来说是完美的。

  我得到了另一个展示品。

  物品:湖眼凝视者的连衣裙

  效果:这件衣服内有一个小湖。它既是裙子,又是湖泊,并且可以在两者之间自由变换。然而,从本质上来说,它既是又不是。

  自清洁。

  只要该物品没有完全损坏,每次您返回市场时都会对其进行修复。

  维护成本  -  22.8  每生命成就

  这件衣服……很有趣。当我穿上这件衣服后,我发现它有两种“状态”。一种是完全普通的布料,另一种是一个小湖,包裹在我的身体上。然而,即使它是“布”形式,它本质上也是一个“湖”。这有点像有人拿了一个真正的湖,使用维度魔法将其压缩成衣服形状,然后赋予湖的“边缘”变成布料的能力。

  这有两个用途。

  首先,这件衣服具有令人难以置信的抗损伤能力,并且在保护使用者方面比大多数盔甲更有效。作为测试,莎莉亚尝试用她真正的剑刺它,而剑最终只是刺入了裙子的“湖”部分存放的任何维度。即使她将剑埋入肘部深处,尖端也会刺入裙子中。她的剑没有刺穿织物,这使得莎莉亚看起来像是被卡在了传送门或其他东西的中间。我怀疑这件衣服可以防御大多数近战攻击,并且也可以很好地阻止较弱的远程攻击。

  可悲的是,当我们意识到这件衣服有多么“立体”后,我们尝试在里面存放其他东西,但显然它只能储存水。

  这件衣服的第二个用途是它部分触发了我的{无尽海洋饥饿}能力的海洋关键字。关键字没有完全激活,可能是因为这件衣服是湖而不是海洋,但它仍然以部分效率起作用。也就是说,戴着它的同时,我不断地接触水,并部分触发了我的海洋能力,这样在未来的世界里形成符文会变得更加容易。

  这比其他任何事情都更让我相信这件衣服。

  这件衣服也可以变形,至少在有限的程度上。如果我想让它变长或变短,它就会这样做,而且只要它是某种蓝色或黑色的阴影,它甚至可以改变颜色。我可以添加装饰和褶边,或者如果我在触摸裙子的同时专注于我希望裙子变成什么样的形状,我可以添加装饰和褶边,或者删除它们。然而,它的形状可以改变多少,有一定的限制。这件衣服的原始形式是一种连体式连衣裙,覆盖我的肩膀,但不覆盖我的手臂,并在膝盖附近剪裁。我可以把裙子拉长一点,但它不足以立即覆盖我的整个身体,这意味着我身体上总会有一些脆弱的部分伸出来,尤其是我的手臂、腿、脖子和身体。头。不过,这件衣服看起来确实不错,只要连体衣服和当地的时尚没有完全不同,我应该可以穿着它去大多数贵族宫廷。如果只有一点点不同,我就可以让裙子变形一点。我确实想知道这件衣服是否至少会根据我的年龄自行调整尺寸;如果我四岁了,而这件衣服仍然是  20  岁的人穿的尺码,那会很尴尬。

  小美和菲利克斯得到了更普通的盔甲。它们由金属制成,覆盖全身,佩戴时还增加了  20  点坚韧。另外,莎莉亚还得到了一套加重训练服,效果和我们之前看到的训练剑差不多,不过它也算是一种‘特殊资源’,可以帮助你将力量和敏捷训练最多  1  级,然后就停止了。是有用的。

  最终的“店内最高品质”商品被授予了小美。它产生了相当……有趣的效果。

  物品:一碗拉面

  效果:

  每天,这个碗都会补充一碗营养相当丰富的汤、面条和其他一些食材。

  吃完这个碗里的所有食物会给你带来一些改善的统计数据,分布在身体和精神统计数据上。  (注意:需要多餐才能获得一项统计数据。该物品在给定生命周期内使用的次数越多,收益递减,并且不能将您的统计数据提高超过一个等级。

  汤的味道可以随意变换,热量和营养成分都比较高。如果一个人想要进行大量的身体活动,则无法完全满足一天的食物需求,但可以满足大部分需求。

  碗也非常坚固。关键时刻可以当盾牌用!

  只要该物品没有完全损坏,每次您返回市场时都会对其进行修复。

  维护成本  -  14.1  每一生的成就

  我不得不想知道世界上谁会无聊到创造这个项目。以及他们到底为什么这么做。但显然,小美现在要随身携带一个神奇的拉面碗,它可以永久增加她的属性,为她提供紧急物资,并且可以在紧急情况下充当盾牌。显然。

  市场上的物品有时非常……不寻常。但至少这个物品看起来很有用,尽管它非常奇怪。

  最后,我们找到了一套背包。这些并没有什么太令人兴奋的,但如果我们将来需要携带东西的话肯定会很有用。

  总的来说,这似乎很有用,我拿了一个。虽然我们在海岛期间没有必要到处旅行,但在未来的生活中,我们计划做一些看起来有风险,但回报很高的事情。有风险但回报丰厚的机会可能就在我们家旁边,就像海洋紧挨着岛屿一样,但这种情况不太可能发生。因此,拥有一个可以随身携带物品的立体背包可以让我们的补给品保持井然有序。我是唯一一个拿了一个的人,因为我们认为一维存储可能足以满足较短的旅行。

  对于菲利克斯和我的最后一件物品,我们最终买了两双漂亮、坚固的靴子。

  物品:坚固的靴子

  效果:

  保护您的双脚。在感觉舒适的同时,它们与优质铁一样耐损坏,并且还提供一定的隔热效果,以防止魔法和天气相关的影响。

  注意:应该能够有效地让你永远站在弱酸池中而不伤害你的脚。然而,较强的酸以及其他环境因素(例如熔岩)可能会在几秒钟内融化靴子。要小心。

  只要该物品没有完全损坏,每次您返回市场时都会对其进行修复。

  维护成本  -  1.1  每一生的成就

  对酸和熔岩等物质的防护可能与我们没有太大关系,但如果它确实出现了,那就太好了。这是我们在商店里能找到的唯一看起来有用的物品,所以菲利克斯和我决定将它装备到我们的最终物品栏位。毕竟,让它空着是没有用的。如果我们计划下辈子可能会经常旅行,那么拥有一双漂亮的靴子肯定不会有什么坏处。

  就这样,我们五个人都为下一个世界挑选了物品。我认为这是一套足够好的物品,可以帮助我们度过下辈子,比我们的前世困难得多,方便得多。除了三件高品质的物品之外,其余的物品我不能说有多令人兴奋,但至少是有用的。我决定考虑商店中较高质量的物品,以说明市场在真正尝试制造优质物品时可以做什么,而其余的大部分对于较弱的穿越者来说都是垃圾。

  最后,我们从商店的收银台各抢走了  22  个成就,使我的成就总数从  210  增加到  232。

  之后,我们又回到市场寻找转世的地方。距离我们的身体开始恶化还有不到一个月的时间,但下一个转生地有很大的机会被防守,我们希望有尽可能多的时间来对付那里的守卫。

  处理完下一个轮回地点的堵塞,是时候开始新的旅程了。


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