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第248章 转职职业:燃血命徒


与克赫兹和迪泽两人喝了几杯后,顾夜明便早早地回到了私人房间中。

他反锁房门,观察了一遍四周,见没有什么不对后,这才坐下打开了转职面板。

和先前两次一样,琳琅满目的职业遍布在系统屏幕当中,想要从中选择心仪的职业无疑要选择许久。

不过——早在很久之前,他就已经提前想好些许职业了。

他将几个职业关键词输入到搜索栏中,下一秒,三个职业便明晃晃地出现在他的眼前。

【时溯者】

【燃血命徒】

【影刺杀手】

顾夜明没有去看三个职业的具体介绍,职业介绍都只会把每个职业的优点最大化地进行说明,至于缺点之类的则一点不提。

【时溯者】,可以掌控时间的职业,别看它介绍的有多高大上,技能优先级有多高贵,但实战下来,其实相当鸡肋。

只有到偏后期的等级才能将时间这一特性发挥到极致,【时溯者】在前期中期甚至比不上其他变化类职业来的顺手,攻击手段也相当羸弱,毕竟这个职业只有控制时间的手段。

当然,不是说这个职业不强,总的来说,这玩意儿只能算是个后期职业,等级越高,【时溯者】的威能就会越强大,典型的下限极低,上限极高。

顾夜明略过【时溯者】,将目光放到下一个职业——【燃血命徒】

【燃血命徒】,听这名字就知道是个烧血来换取伤害的高贵高上限职业,与【时溯者】不同的是,它的下限反倒要高上不少。

无论在哪个游戏,烧血机制都是相当高贵的那一批,优点不用多说,缺点自然也就是脆皮了。

比起其他大部分的辅助增幅类职业,【燃血命徒】更偏向于辅助本身,而又因为烧血机制的存在,其增幅的幅度也要比其他辅助职业要高。

当然,它的缺点除了脆皮之外,和【时溯者】一样,缺乏像样的攻击手段。

也就是说....【燃血命徒】是纯纯堆叠数值的无脑职业。

所有职业武器它都可以用,但就是不精,也不能加持到被动技能所带来的额外伤害提升,就比如说枪剑士的枪剑大师天赋。

所以说,这个职业只能依靠自身加持的高数值来硬生生地横推过去。

要么你死,要么我亡,就这么简单。

至于【影刺杀手】,这个职业甚至要比上面两个职业还要极端一些,它与【刺客】同源但又不同的一点则是:

【刺客】凭借着高机动性能够打出持续性的高爆发伤害。

但【影刺杀手】不一样,它没有那么多的花里胡哨,讲究的就是一击致命。

【影刺杀手】大部分的增幅技能都是为少数几个攻击技能服务的,也就是说,它只能增幅本职业的攻击技能,枪剑士则完全吃不到一点加成。

如果天时地利人和的条件齐全,能够安全地将增幅到最后的技能释放出且成功命中敌方,那爆发出来的伤害绝对不是任何一个职业可以比拟的。

优点:爆发极高。

缺点:只能增幅本职业,且需要长时间的叠加BUFF,蓄力期间不可使用其他职业的相关技能,否则将会被打断。

又是一个下限极低,理论上限高到离谱的职业....

将三者的优缺点全部在脑海中过了一遍后,顾夜明这才选定第三个要转职的职业——

【燃血命徒】

目前他的等级只能说是刚出前期这一范围,离中期还有一段距离。

【时溯者】等级越高,上限越高,在经历不久前的战争过后,他对于能够短时间内提高实力的职业需求愈发强烈了。

目前的这个等级还无法真正发挥【时溯者】的真正实力,选择它反倒是浪费了前期来之不易的转职机会。

想转职【时溯者】的话,那也得到一定等级再考虑。

至于【影刺杀手】,也不在考虑的范围之内。

光是需要长时间叠加BUFF才能打出致命一击的效果以及叠加BUFF期间不能使用其他的职业技能就已经劝退他了。

他有聚合者这个职业,后续选择的职业无疑会越来越多,对于【影刺杀手】这一限制其他职业发挥的鸡肋职业,他自然不可能选取。

所以....目前能够短时间内增幅自己打出高爆发伤害的职业,就只有【燃血命徒】了。

烧血机制?不好意思,他背包里的高等级药水多的是,根本喝不完。

想到这里,顾夜明不再犹豫,选择了【燃血命徒】!

【你已选择职业:燃血命徒】

【转职中.....】

【转职成功!】

【当前等级:62】

【可学习60级内有关燃血命徒的相关职业技能】

【下一次解锁职业转职:90】

好!

看着眼前的提示框,顾夜明那是兴奋到了极点。

选择一个新的职业完全不用重头来过,是什么等级就可以学习哪个等级区间的技能,实在是太人性化了!

转职成功后,他将职业面板打开,将所能够学习的技能统统学习了一遍!

【你已学习技能:毁血】

毁血:扣除40%的最大生命值,获取30%伤害提升,持续时间:五分钟,无冷却时间,该技能效果不可重复叠加。

【你已学习技能:燃血时刻】

燃血时刻:每十秒扣除3%的最大生命值同时,将持续获得1%的伤害提升,伤害提升最大效果叠加50%。

只有自行解除燃血时刻或生命值耗尽才会失效,该技能与吸血类效果并不冲突,解除技能后再次开启,将会重新叠加,该技能无冷却时间。

【你已学习技能:血命之力】

血命之力:扣除80%的最大生命值,全属性+10,整体速度提高40%,伤害抗性提高40%,伤害提高50%,免除精神控制类效果。

该技能持续时间为5分钟,冷却时间为2小时。

血命之力持续时间内,将无法通过吸血,药水等等手段来恢复生命值。

技能评价:来!殊死一搏!

——————

顾夜明嘴巴微张,他看着血命之力的技能描述,顿感惊讶。

这技能效果强的有些离谱.....

不过转念一想....倒也正常。

【燃血命徒】没有其他职业的精通攻击手段,唯一能做的就只有提高自己本身的数值,堪称无脑中的无脑。

如果他只能选择一个职业的话,那么他是绝对不会考虑这个职业的。

想到这里,顾夜明便感慨地呼了口气,自己拥有聚合者这一职业,燃血命徒的掣肘完全不存在。

枪剑士和燃血命徒两者结合在一起,甚至已经超过了不少依靠打出高爆发获取收益的职业了。

不过这一技能的缺点倒是不小,五分钟内不能恢复生命值,看来还是需要一定的操作性。


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